czwartek, 4 maja 2017

Scottie Go

Podobnie jak na poprzednich zajęciach - każda grupa pracuje na innym poziomie. Kacper i Adrian dotarli do etapu, w którym Scottie sadzi rośliny, wymaga to połączenia wielu poznanych do tej pory funkcji programowania. Jest to jeden z ostatnich kontynentów (poziomów) odwiedzonych przez bohatera gry.

 

 

czwartek, 27 kwietnia 2017

Scottie Go

Każda grupa pracuje w tej chwili na innym poziomie. Jedni układają powtórzenia - pętle, sterują bobrami, włączają latarnie, podnoszą i umieszczają przedmioty - np. kłody po których Scottie dotrze do celu. Inni znów przeszli do poziomu z warunkami: powtórz dopóki oraz jeżeli. Są też tacy, którzy dotarli do poziomu ze zmiennymi i stwierdzili, że to łatwiejsze niż układanie pętli. Z każdym kolejnym spotkaniem trudność wzrasta. Cieszy mnie, że się nawzajem wspieracie i dyskutujecie nad możliwymi rozwiązaniami.

 

 

środa, 26 kwietnia 2017

Mistrzowie Kodowania

Niektórym tak się podobało budowanie wizerunku mBota, że przynieśli swoje zestawy Lego i na dzisiejszych zajęciach też się nimi zajęli. 

 

Druga część zajęć poświęcona była poszukiwaniem skryptu na samodzielne poruszanie się robota w obrębie okręgu o czarnym brzegu. Choć nie działa zupełnie tak jak chcieliśmy, jedna z propozycji wygląda tak:



czwartek, 20 kwietnia 2017

Scottie Go

Czas na pętle i sterowanie bobrami i Scottiem. Użycie powtórzeń to wyzwanie ale jesteście bardzo wytrwali. Brawo dla tych, którzy w międzyczasie układania swojego kodu, zrozumiale tłumaczą inny poziom drugiej grupie. Mało kto pozwala sobie na mniej niż 3 gwiazdki za wykonanie zadania - im krótszy i poprawnie działający program - tym więcej gwiazdek.




środa, 19 kwietnia 2017

Mistrzowie Kodowania - sudoku z kubeczków

 Dziś powróciliśmy do kodowania kubeczków i układania z nich sudoku tak, aby w każdym rzędzie, w każdej kolumnie i w każdym z kolorowych kwadratów (3x3) nie powtórzył się żaden kolor. Przedyskutowaliśmy wszystkie możliwe strategie i wybraliśmy te, które Waszym zdaniem doprowadzą nas do sukcesu. Testowaliśmy pomysły - dziś każdy był zaangażowany pomimo, że wykonywaliśmy tylko jedno zadanie. Udało Wam się! Wymyśliliście sposób i ułożyliście sudoku!


 



poniedziałek, 27 marca 2017

sobota, 25 marca 2017

Dzień otwarty naszej szkoły

Tego dnia promowaliśmy naukę programowania od najmłodszych lat w formie zabawy bez komputera, na dywanie, z użyciem kubeczków, odszyfrowywania dyktanda graficznego, ScottieGo oraz poruszania robotem tak aby pokonał labirynt.