Kampania „Poznaj Mistrzów Kodowania” obejmuje kilka spotów telewizyjnych. Każdy przedstawia prawdziwą historię osoby biorącej udział w programie, która opowiada o swoich marzeniach, pasjach i doświadczeniach związanych z kodowaniem. Celem jej jest promocja nauki programowania i pokazanie, że może być ono dobrą i rozwijającą zabawą, która w przyszłości może rozwinąć się w pożyteczną pasję i pomóc dzieciom odnaleźć się w świecie nowych technologii. źródło http://samsungmedia.pl/pr/292196/poznaj-mistrzow-kodowania-rusza-kampania-medialna-programu-edukacyjnego-samsung
poniedziałek, 23 lutego 2015
niedziela, 22 lutego 2015
Gra loteryjna - część druga
W ostatnią środę znów spotkaliśmy się w mniejszym składzie. Niektórym uczestnikom zmienił się plan i nie mogli wziąć udziału w programowaniu. Być może w drugim półroczu trzeba będzie zmienić termin spotkań.
Listy to niełatwe narzędzie ale świetnie sobie z nimi poradziliście i działają już poprawnie. Gracz może decydować ile liczb losuje duszek, jak również spośród ilu liczb ma je wylosować. Zostały nam kosmetyczne zmiany.
Skrypt Dominiki - Losuje Koń Rafał
Skrypt Huberta - Lotto
Listy to niełatwe narzędzie ale świetnie sobie z nimi poradziliście i działają już poprawnie. Gracz może decydować ile liczb losuje duszek, jak również spośród ilu liczb ma je wylosować. Zostały nam kosmetyczne zmiany.
Skrypt Dominiki - Losuje Koń Rafał
Skrypt Huberta - Lotto
niedziela, 15 lutego 2015
Gra loteryjna
Jeszcze przed feriami zaczęliśmy tworzyć skrypt do programu losującego jedną liczbę z cyfr od 1 do 6. Następnie zmodyfikowaliśmy go tak, że gracz mógł decydować o tym z ilu liczb naturalnych duszek wylosuje jedną liczbę. Gracz wpisywał to za pomocą klawiatury.
W czasie ostatnich zajęć - zaraz po feriach - mieliśmy mały problem z uruchamianiem skryptów na stronie scratch'a ale kilka minut później wszystko zadziałało. Pracowaliśmy nad tym, żeby było można decydować również o ilości losowanych liczb - na wzór lotto. Do tego posłużyło nam stworzenie listy. Uznanie należą się wszystkim obecnym za wytrwałość, w szczególności Monice, która bez użycia listy stworzyła swoją wersję tej gry. Brawo!
Losowanie Huberta
Losowanie Doroty
W czasie ostatnich zajęć - zaraz po feriach - mieliśmy mały problem z uruchamianiem skryptów na stronie scratch'a ale kilka minut później wszystko zadziałało. Pracowaliśmy nad tym, żeby było można decydować również o ilości losowanych liczb - na wzór lotto. Do tego posłużyło nam stworzenie listy. Uznanie należą się wszystkim obecnym za wytrwałość, w szczególności Monice, która bez użycia listy stworzyła swoją wersję tej gry. Brawo!
Losowanie Huberta
Losowanie Doroty
poniedziałek, 2 lutego 2015
Pierwsze półrocze za nami...
Czas nadrobić zaległości i opisać Wasze wspaniałe pomysły z minionych kilku miesięcy. Zajęcia w naszej szkole odbywały się, w dodatku nie w jednej ale w trzech grupach.
Jedną z nich tworzyli uczniowie klas czwartych, którzy w ubiegłym roku poznawali Scratch'a, choć są w tej grupie i tacy, którzy zetknęli się z programowaniem pierwszy raz i radzą sobie naprawdę świetnie. Brawa dla Julii, Dominiki i Adriana za odwagę! Pracowaliśmy nad stworzeniem gry Arkanoid, quizu z tabliczki mnożenia oraz gry loteryjnej, a czas przeznaczony na zajęcia nie wiadomo kiedy mijał. Efekty przedstawiam poniżej oraz zapraszam do studia gdzie znajdziecie więcej projektów.
Arkanoid Huberta
Arkanoid Darii
Tabliczka mnożenia Huberta
Jedną z nich tworzyli uczniowie klas czwartych, którzy w ubiegłym roku poznawali Scratch'a, choć są w tej grupie i tacy, którzy zetknęli się z programowaniem pierwszy raz i radzą sobie naprawdę świetnie. Brawa dla Julii, Dominiki i Adriana za odwagę! Pracowaliśmy nad stworzeniem gry Arkanoid, quizu z tabliczki mnożenia oraz gry loteryjnej, a czas przeznaczony na zajęcia nie wiadomo kiedy mijał. Efekty przedstawiam poniżej oraz zapraszam do studia gdzie znajdziecie więcej projektów.
Arkanoid Huberta
Arkanoid Darii
Tabliczka mnożenia Huberta
Subskrybuj:
Posty (Atom)